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动森岛屿规划设计图(岛屿设计分析及排雷)

作者:98软件园小编 来源:98软件园 时间:2024-09-01 09:09:41

作者:NGA-白桃芍药

仅以此贴记录我在岛上的235个小时。还不太会用NGA请见谅
1.帖子的内容仅供参考,谢绝转载。
2.开始岛屿设计前你需要知道的基础信息。
2.1 岛上建筑的占地尺寸
案内所:10X12
入海口:4
桥:4
坡道:2X4(一格长度在上层)
村民家:4X4
露营地:4X4
商店:4X7
博物馆:4X7
服装店:4X5
机场门口的路:2
一个大格子:16X16
岛屿基础面积:4大格X5大格
这里需要注意的是,部分建筑的长度为单数,容易在建造时出现不对称的情况。
桥梁,坡道,悬崖都需要在岸边/上层/下层预留一格非建设空间,则如果你想要在案内所旁边架桥的话,需要在案内所旁预留两格。
机场、案内所、入海口、岛的边缘形状不可变更。但是岛上的土壤类型可以改变,也就是说你可以在岛上种椰子。
铺在地上的设计图案不会改变走路时的声音,所以可能感觉有些违和,还是推荐基础的地板类型。但是可以在地板上再叠一层设计图,以改变声音。
使用岛屿建造家铺设的图案同样会被Y键踢没。
考虑到后期可能的建筑,如:咖啡馆、花店,建议在规划中预留好位置。
2.2 必要的水源类型
1.河流(判定条件为形状而非连通入海口)
2.池塘(如果过于细长会被判定为河流)
3.悬崖上(指瀑布上面的池塘)
由于鱼类刷新地限制,在规划时必须包括上述三种水源类型。
这里需要注意的是,并不是连通入海口的才是河流,在挖池塘的时候要避免过于细长。
2.3 费用问题
建筑物搬迁:5W
桥梁坡道建造:98K+(可募捐)
桥梁坡道拆除:1W
同时需要注意桥梁和坡道的数量上限都是8
即,搬迁所有建筑的花费为75W,需要挪位置的再加倍。满桥梁坡道的最低花费为160W。 而我一共花了400W
2.4 时间问题
挖坑挖河的时候真的好无聊,但是建完之后的成就感还是很足的。
我这种回炉重造的大型工程花了15天,游戏时间55h,可以当做参考。这是纯硬装时间,是指地形、树木,不包括家具摆放这种“软装”。
3.我的规划及设计过程分享
3.1 前后对比



河流的大致走向和之前还是很相似的,所以说入海口的位置真的很重要。可以看到我的岛比之前多了很多直角,每个区域都是一个方块,方块之间彼此独立,道路和河流也全是直线,跑起来比较方便。
3.2 岛屿规划



不同的人有不同的游戏流程,对于岛屿的期望也不一样,我说的仅代表我个人的想法,不同的想法没有优劣,适合自己就好。
3.3 景观照片
博物馆




游乐园



墓地




观景台



居民区





古风庭院





3.4 规划过程

我规划的时候第一个考虑的是动线,毕竟规划好了之后每天可以少走很多弯路。

对于我来说,每天的游戏流程是:出门→商店、服装店扫荡→把东西放回家然后准备给村民的礼物→找村民送礼物→案内所买专辑→环岛一周找漂流瓶吕游→出门蹭骆驼、妹妹、流星雨及家具摸摸→巡视村民看有没有在DIY的→回家浇花,所以我的动线就是:家→商业街→居住区→案内所→机场。于是我在规划的时候就特意安排了一条主路将这些部分串联了起来,每天猛冲就行。



然后是居民区的结构。因为游戏视角限制,所以选择了长街类型,看着好看跑起来也很方便,然后放弃了独立院子仅用树木和花简单隔开,因为之前的院子从来没见过他们用,我自己绕着也费劲。我这里的间隔距离是3格,户与户之间隔了一个小瀑布一棵树和两排花。采用的是上下两层的设计,一层五户,中间还有一条河,有层次感了之后跑着也不单调。搜刮DIY图纸的时候也方便,跑一圈就行。门口预留了六格,足够通行、摆放家具和村民在门口做操了。

其他的方块,比如庭院、游乐场、体育场都是可以整体替换的,看之后哪种家具攒的比较多了。
3.5 岛上日常
给朋友过生日


白学现场


大头菜之王雷姆


女仆白狼史培亚



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